normes de la gamificació:
aquesta aventura està pensada per a fer-te un curs atractiu i emocionant. aprendre i passar-ho d'allò més bé.
C0m sempre que jugues, has d'assumir i respectar unes normes per a que tu i la resta de companys/es gaudiu d'una experiència enriquidora.
normes bàsiques:
-
gaudir de l'experiència.
-
respectar el progrés individual i grupal.
-
assumir els canvis proposats pel director/a del joc.
guanys positius i negatius:
-
punts xp: el punts d'experiència es relacionen amb les diferents tasques i activitats que aporten aprenentatge a l'alumnat.
-
punts hp: els punts de salut es relacionen amb les actituts i comportaments a l'aula.
insígnies a atorgar:
Les insígnies s'aconseguiran una vegada assolit un objectiu del joc. als llarg del curs es presentaran reptes en els que es tindrà que demostrar que s'ha adquirit l'habilitat corresponent i per tant la insígnia que li pertoca. També s'observaran diferents actituts i hàbits consolidats en el temps per a poder atorgar les insígnies actitudinals. les insígnies també augmentaran els punts xp.
les insígnies disponibles són:
Poders a aconseguir:
amb els punts xp aconseguits es guanyen monedes; aquestes permeten comprar poders per a utilitzar a l'aula; els poders et donen opció a fer comportaments i accions no convencionals dins d'una aula.
els poders s'aconseguiran escalonadament amb el progés en els nivells del joc.
els poders disponibles són:
Nivells:
al llarg del joc o curs gamificat cal superar i avançar 5 nivells d'experiència. tot l'alumnat comença el joc al nivell 0; el canvi de nivell s'aconsegeix cada 2000 punts xp; cada nivell dona accés a comprar una sèrie de poders.
els nivells del joc són: